º»¹® ¹Ù·Î°¡±â

·Î±×ÀÎ ¹Ù·Î°¡±â


  • 2026 °øÃ¤

(ÁÖ)ijġÀÕÇ÷¹ÀÌ ±â¾÷Á¤º¸

(ÁÖ)ijġÀÕÇ÷¹ÀÌ

°ü½É±â¾÷ Ãß°¡Çϰí ä¿ë¼Ò½Ä ¹Þ±â

  • ijġÀÕÀ×±Û¸®½Ã´Â µ¢¾î¸® ¹®Àå ÇнÀ¹ýÀ¸·Î ¾ð¾î °¨°¢À» ÀÍÈ÷°í, µè±â, ¹Þ¾Æ¾²±â, ½ºÇÇÅ· ÈÆ·Ã µîµî, ´Ù¾çÇÑ °üÁ¡À¸·Î ¾ð¾î¸¦ ÈÆ·Ã½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ¸ð¹ÙÀϱâ¹ÝÀÇ ¹®Àå ÇнÀ Ç÷§Æû ÀÔ´Ï´Ù.
  • ´ëÇ¥ÀÚÃÖ¿ø±Ô
  • ¼³¸³ÀÏ2016³â 3¿ù 23ÀÏ
  • ¸ÅÃâ¾× 22¾ï 9,239¸¸¿ø (2024)
  • »ç¿ø¼ö 7 ¸í ÀçÁ÷Áß
  • Æò±Õ¿¬ºÀ6,002¸¸¿ø
  • ÀÚº»±Ý 5,797¸¸¿ø

ȸ»ç¼Ò°³

ȸ»ç¼Ò°³

¢ß ijġÀÕÇ÷¹ÀÌ´Â ¼º°ø °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ±³À°°ú °ÔÀÓÀÇ Àü¹®°¡µéÀÌ ¸ð¿©, Gamification, Social ±×¸®°í Machine Learning µîÀÇ »õ·Î¿î ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÏ¿©  »ç¶÷µéÀÇ ¿Ã¹Ù¸¥ ¸ôÀÔÀ» °¡´ÉÇϵµ·Ï ¸¸µé¾î ÁÖ´Â Á¶Á÷ ÀÔ´Ï´Ù.

À繫ÇöȲ

ÀÚº»ÃѰè¸ÅÃâ¾×¼øÀÌÀͰá»êÀÏ
9¾ï 9,672¸¸¿ø 22¾ï 9,239¸¸¿ø 9¾ï 820¸¸¿ø2024.12.31

´ÜÀ§: ¹é¸¸¿ø

°á»ê ³âµµÀÚº»ÃѰè¸ÅÃâ¾×¼øÀÌÀÍ
2024 9¾ï 9,672¸¸¿ø ¡è 22¾ï 9,239¸¸¿ø ¡è 9¾ï 820¸¸¿ø ¡è
2023 8,682¸¸¿ø ¡è 7¾ï 6,899¸¸¿ø ¡é 922¸¸¿ø ¡è
2022 7,759¸¸¿ø 10¾ï 856¸¸¿ø - 10¾ï 3,363¸¸¿ø

Á¤º¸Á¦°ø: ³ªÀ̽ºµð¿£ºñ

±â¾÷À§Ä¡

  • ÁÖ¼Ò : Á¦ÁÖÆ¯º°ÀÚÄ¡µµ Á¦Áֽà Áß¾Ó·Î 217 (À̵µÀ̵¿,Á¦ÁÖº¥Ã³¸¶·ç)
  • ȨÆäÀÌÁö : http://www.catchitplay.com

µ¿ÀÏ ±â¾÷ÀÌ¶óµµ Å¸Áö¿ª ä¿ëÀÇ °æ¿ì, ȸ»ç ÁÖ¼Ò¿Í Àα٠ÁöÇÏö Á¤º¸°¡ »óÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.