회사소개
시공미디어는 한국 최대의 전시문화산업기업인 시공테크의 자회사입니다.
시공미디어는 숨겨진 가치를 발굴하고 새로운 가치를 창출하여 창의, 인성, 협동, 글로벌리더십, 문화, 예술 등 균형교육을 추구하는 디지털 멀티미디어 전문교육기업입니다.
시공미디어는 동영상, 사진, CG, 3D애니메이션, 플래쉬 등 세계적 디지털 멀티미디어 아카이브를 구축하고 유, 초등을 위한 플랫폼, E-Multimedia Publishing 등의 디지털 교육 전문기업입니다.
연혁
2013. 02 곽덕훈 부회장 `은탑산업훈장` 수상
곽덕훈 前 EBS 사장, 시공미디어 부회장 취임
2013. 01 <이어령의 80초 생각나누기> 단행본 3권 출시
감동편_느껴야 움직인다 / 지혜편_길을 묻다 / 창조편_지우개 달린 연필
2012. 12 2012년 원격교육연수원 운영평가 우수기관 선정(한국교육학술정보원)
2012 제9회 웹어워드 코리아 (어린이교육분야 대상 수상)
<이어령의 80초 생각나누기> 생각상자 출시
2012. 10 울산교육청 - 아이스크림 원격교육연수원 MOU 체결
2012. 09 누리놀이키즈, 2012 웹어워드 코리아 유아교육 부문 대상 수상
유아교육 사이트 가정용 "누리놀이키즈" 오픈
한국관광공사 - 시공미디어 i-Scream MOU 체결
2012. 07 <이어령의 80초 생각나누기> 프리에디션 도서 출시
2012. 04 오만 교육부 초청 COME 2012 참가
삼성전자 - i-Scream 스마트교실 시범 운영
삼성전자 스마트교실 구축 MOU 체결
2012. 03 교과부 - 시공미디어 i-Scream 스마트교육 활성화 교육기부 MOU 체결
i-Scream 99.8% 가입 달성
유아교육 사이트 기관용 "누리놀이" 오픈
2012. 01 <이어령의 80초 생각나누기> KBS 1/2 TV 방영 시작
2011. 12 대한민국 콘텐츠 어워드 - 문화체육관광부(차세대콘텐츠대상 수상)
한국콘텐츠진흥원 콘텐츠제공서비스 품질인증 사업자 인증
2011. 11 ‘이어령의 80초 생각 나누기’ KBS 방영
i-Scream 홈런 런칭
2011. 10 국제영어대학원대학교(한국교사교육원과 교원연수 콘텐츠 제휴)
경상북도교육연수원(맞춤형 TLE 교원연수 제휴)
2011. 02 에듀조선(TEPS 교원연수 콘텐츠 제휴)
2010. 08 2010 세계 이러닝 대회(I.M.S. Learning Impact) 최우수상 수상(플래티넘상)
유상증자 자본금 87억원
2010. 07 원격교육연수원 인가 "아이스크림 원격교육연수원"
2010. 06 한국콘텐츠진흥원 정부과제 선정 "2010년 뉴미디어연계 콘텐츠 지원사업"
2010. 04 통일부 통일교육원 "교육기법관련용역" 선정
2009. 12 최우수 국무총리상 수상 (대한민국 콘텐츠 어워드/디지털 콘텐츠 부문)
지식경제부 장관 표창 (IT Innovation 대상)
2009. 09 2010 세계 이러닝 대회(I.M.S. Learning Impact) 아시아 태평양 지역 대표 수상
2009. 07 공동대표이사 김영순 취임
2009. 05 유상증자 20억원 자본금 80억원
2009. 04 경영혁신형 중소기업 선정(서울지방중소기업청)
한국문화콘텐츠진흥원 정부과제 선정
"2009년 양방향 인터랙티브 융합콘텐츠 제작"
2009. 03 한국전자통신연구원(ETRI)공동연구개발 참여
“유비쿼터스 홈미디어 서비스 3차”
2009. 02 초등 디지털 교과 자료 i-Scream.co.kr 런칭
중소기업청장 표창 (고용우수기업)
2008. 12 교육과학기술부 장관 표창
문화체육관광부 장관상 (디지털 콘텐츠 대상/교육 정보 콘텐츠부문)
2008. 11 벤처기업 지정 (기술신용보증, 연구개발 기업)
2008. 07 유상증자 27억원 자본금 60억원
2008. 03 한국전자통신연구원(ETRI)공동연구개발 참여 ‘유비쿼터스 홈미디어 서비스’ 2차
초등 디지털 교과 자료 i-Scream.co.kr Beta 서비스 오픈
2007. 07 상호 변경 ㈜시공미디어
2006. 12 대표이사 박기석 취임
2006. 04 유상증자 자본금 33억원
2005. 02 안동시청 지역 전통문화원형 리소스 선정
2004. 12 여수시청 거북선 사이버 해전 체험관 구축 사업자 선정
2004. 08 싸이월드 미니홈피 이미지 콘텐츠 "백두대간 시리즈"
2004. 04 국내최초 전시문화 포털사이트 Museum.co.kr 오픈
2003. 10 한국문화콘텐츠진흥원 정부과제 선정 "2003 우리 문화원형의 디지털콘텐츠화 사업(부적복원)"
2003. 05 벤처기업 지정 (중소기업청)
2003. 03 "히말라마존"수출 시작 (일본, 미국, 캐나다)
아바타소프트 인수 합병 자본금 23억원
2003. 02 기업부설연구소 "휴먼디지털연구소" 설립
2002. 09 특수영상 배급사 씨멕스 "히말라마존" 배급계약 체결
2002. 07 한국문화콘텐츠진흥원 정부과제 선정 "2002년도 제2차 문화원형 디지털콘텐츠개발 사업(한선복원)"
2002. 05 산업자원부장관상 수상 (제37회 대한민국 산업디자인전람회)
2002. 02 ㈜코리아비주얼스 설립 (시공테크 콘텐츠 사업본부 분사-자본금 20억원)