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(주)민커뮤니케이션 기업정보

(주)민커뮤니케이션

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  • 사업내용 : 게임개발.서비스
  • 대표자김병민
  • 설립일1997년 5월 23일
  • 매출액 26억 4,967만원 (2018)
  • 사원수 51 명 재직중

회사소개

회사소개

* 회사소개
1997년 10월부터 1999년 2월까지 17개월간 연구개발에 투자하여 차세대 전략 게임의 핵심 기술인 3차원 게임엔진 ‘Sigma 3D’를 개발하였으며, 현재에는 현대 학원소재의 3D MMORPG게임인 ‘란 온라인’게임을 개발하여 국내외 9개국에 서비스 진행중에 있습니다.

민커뮤니케이션은 우수한 게임개발 기술력을 바탕으로 고객의 need를 반영한
가장 뛰어난 게임을 개발하기 위해 노력하고 있습니다.

또한 해외 파트너사들과의 채널구축을 통하여 글로벌한 게임제작에 중점을 두고 있으며,해외시장에서 우뚝 설 수 있는 글로벌한 게임개발사가 되기 위해 끊임없이 노력할 것입니다.

앞으로도 민커뮤니케이션은 항상 창의적이고 재미있는 게임을 개발하는 글로벌 게임개발사가 되기 위해 최선을 다하겠습니다

* 창립이념
고객의 즐거움 창조
고객만족
기업의 세계화

* 비전
Global contents frontier


* 생산제품(서비스소개)
<게임>
연애시뮬레이션 '세가지보석'
3D 전략시뮬레이션 '비너시안'
3D MMORPG '란 온라인''메르메르온라인'

1997년 10월부터 1999년 2월까지 17개월간 연구개발에 투자하여 차세대 전략 게임의 핵심 기술인 3차원 게임엔진 ‘Sigma 3D’를 개발하였으며, 현재에는 현대 학원소재의 3D MMORPG게임인 ‘란 온라인’게임을 개발하여 국내외 9개국에 서비스 진행중에 있습니다.
또한 인공섬 ‘아크시티’에서 ‘오펀’이라는 몬스터를 퇴치하고 그 경험치에 따라 학년별로 진급하게 되는 흥미진진한 학원액션 메르메르 온라인. 메르메르 온라인은 현대와 학원이라는 친근한 시공간적 배경으로 게이머에게 온라인 속의 유쾌한 학원생활을 제공합니다.
자체 개발한 3D엔진을 기반으로 제작되어 순수개발기술이 돋보이는 메르메르 온라인은 개발사의 강화된 글로벌 네트워크로 국내 서비스에 이어 전세계 유저를 찾아갈 예정입니다.

민커뮤니케이션은 우수한 게임개발 기술력을 바탕으로 고객의 need를 반영한
가장 뛰어난 게임을 개발하기 위해 노력하고 있습니다.

또한 해외 파트너사들과의 채널구축을 통하여 글로벌한 게임제작에 중점을 두고 있으며,해외시장에서 우뚝 설 수 있는 글로벌한 게임개발사가 되기 위해 끊임없이 노력할 것입니다.

앞으로도 민커뮤니케이션은 항상 창의적이고 재미있는 게임을 개발하는 글로벌 게임개발사가 되기 위해 최선을 다하겠습니다

인재상

-기본에 충실한 사람
정직함과 성실함을 기본으로 다른 사람을 배려할 줄 알고
올바른 가치관으로 조직과 유저에 대한 사명감을 중요시 생각하는 인재

-창의성과 전문성을 지닌 도전적이며 혁신적인 사람
창의적인 사고와 전문적인 역량으로 항상 새로운 가치를 창조하고 도전하며
현실에 안주하지 않고 변화와 혁신을 추구하는 인재

-신뢰받고 존중하며 겸손할 줄 아는 사람
유저와 동료에게 신뢰를 받고 존중하며 조직과 개인의 발전을 함께 할 줄 아는
그래서 '나'가 아닌 '우리'라는 이름으로 함께 더불어 살아갈 수 있는 인재

연혁

<1994>
08. 민커뮤니케이션 설립 

<1997>
08. (주)민커뮤니케이션 법인 설립 
09. 대구 소프트웨어 지원센터 입주 

<1998>
03. 정보통신부 정보화촉진기금 지원대상 선정 (시뮬레이션 게임 개발) 

<1999>
03. 대구 최초 상용게임 ‘Three Jewels(세가지보석)’ 출시 
08. 대구.경북 중소기업청 벤처기업 승인 (1999133563-242호) 
10. 차세대 3차원 전략시뮬레이션게임 ‘Venusian(비너시안)’ 개발 착수 
12. 병례특례업체 지정 

<2000>
03. KTB네트워크, 산은캐피탈 투자유치 (7억) 신기술개발 지원업체 선정 
12. 게임개발서 전문출판사 ‘민프레스’ 출판 개시 

<2001>
08. 3차원 전략시뮬레이션게임 ‘Venusian(비너시안)’ 출시 (국내최초) 

<2002>
05. 사옥이전 (대구디지털산업 진흥원 입주) 
06. 3D 온라인게임 ‘란’ 개발 개시 
09. 3D 온라인게임 ‘란온라인’ 대만 퍼블리싱 계약체결 
12. 문화관광부 ‘디지털문화콘텐츠기술개발사업’ 사업자 선정 

<2004>
03. ‘란온라인’ ‘다음게임’과 국내서비스 계약 체결 
07. ‘란온라인’ 국내 상용서비스 시작 

<2005>
05. ‘란온라인’ 대만.홍콩 상용서비스 시작 
07. 대구.경북 중소기업수출지원센터 ‘수출유망중소기업 지정’ 
09. ‘란온라인’ 일본 상용 서비스 시작 
10. ‘란온라인’ 말레이시아 상용 서비스 시작, 중소기업청 ‘INNO-BIZ 기업선정’ .
11. ‘란온라인’ 태국상용서비스 시작 

<2006>
01. ‘란온라인’ 필리핀 상용 서비스 시작 
02. 계명문화대학 멀티미디어학부 산학지원사업 협약 
04. ‘란온라인’ 인도네시아 상용 서비스 시작 
09. 영진전문대학 산학협력 및 주문식교육 협약  ‘란온라인’ 중국 상용 서비스 시작
   태국 그래픽 전문 개발 스튜디오 '민타이' 설립

<2007>
03. '란온라인' 필리핀 세부 글러벌 컨퍼런스 개최
05. '란온라인' 5차 유저 간담회 개최
06. '란온라인' 인피니티칠드런 만화연재
10. 대만 지사 '민타이완' 설립
   '란온라인' 대만 민타이완 용온라인 클로즈베타 테스트
   '란온라인' 태국 제1회 란 글로벌토너먼트 개최
11. '란온라인' 대만 용온라인 오픈베타, 상용서비스 개시
   '란온라인' 베트남 클로즈-오픈베타 서비스 개시
12. '란온라인' 시즌2 오픈

<2008>
01. '메르메르 온라인' 1차 CBT
04. 대만 용온라인 전국 유저 간담회 개최
05. '메르메르 온라인' 3차 UBT
07. 홍콩 용온라인 CB,OB
   글로벌토너먼트 웹사이트 오픈, 한국 예선 진행
10. '란온라인' 필리핀 제2회 란 글로벌 토너먼트 개최

<2009>
04. '메르메르 온라인' 제품 발표회
   '메르메르 온라인' Pre-OBT
05. '메르메르 온라인' OBT

재무현황

자본총계매출액순이익결산일
42억 3,360만원 26억 4,967만원 2억 54만원2018.12.31

단위: 백만원

결산 년도자본총계매출액순이익
2018 42억 3,360만원 ↑ 26억 4,967만원 ↓ 2억 54만원 ↑
2017 40억 3,749만원 ↓ 37억 9,511만원 ↓- 1,403만원 ↓
2016 40억 5,270만원 45억 3,681만원 4억 3,779만원

정보제공: 나이스디엔비

복리후생

  • 휴무/기념일연차,경조휴가
  • 4대보험국민연금,의료보험,산재보험,고용보험
  • 보장/보상장기근속포상,퇴직연금
  • 근무환경/편의식대

    기업위치

    • 주소 : 대구 남구 대명3동2139 대구디지털 산업진흥원 별관 307호 2139
    • 홈페이지 : http://www.mincoms.co.kr
    • 대구 남구 대명동 대구디지털산업진흥원 별관307호 (구 계명전문대학 )

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