2003
(주)엑스오소프트 법인 설립
한국소프트웨어산업협회 소프트웨어 사업자 등록 정회원
e-Learning 플랫폼 국제표준 ADL SCORM 1.2 Adopters 등록
2004~2005
e-Learning 플랫폼 국제표준 ADL SCORM 1.2 Certification 인증
e-Learning Contents B2B Marketplace 개발
A.I 영어교육용 롤플레잉게임 개발
중국 연변출판사-정첨유한공사와 중국 대입교육서비스 분야 MOU체결
2006 ~ 2008
행정자치부-중앙일보 공동 선정 최우수 홈페이지 개발업체 선정
마법천자문 카드게임 개발 및 출시
마법천자문 온라인게임 개발계약체결(NC소프트)
2009 ~ 2010
교육과학부 인증 에듀테인먼트 기업부설연구소 설립
"뇌공학기반의 외국어 학습시스템 개발 (고려대-XO소프트 컨소시엄)"
강남구 인터넷수능방송 강의지원시스템 구축 및 운영 (대통령상 수상)
2011 ~ 2012
한국콘텐츠진흥원 차세대킬러콘텐츠 지원사업 선정 (마법천자문)
증강현실 플랫폼 (XAR) 모바일 앱 출시
마법천자문 AR카드게임 개발 및 출시
2013 ~ 2016
TV 드라마 마법천자문 제작 (KBS2TV 방영)
태권도 교육용 AR앱 개발 (타이온과 히어로즈)
중국CETV와 가오카오(일반대학입학전국통일시험) 스마트 교육서비스 독점 계약체결
중국 북경대와 가오카오 스마트교육콘텐츠 개발 계약 체결
중국 TCL, HISENSE, LETV와 교육서비스 협력 MOU 체결
2017 ~ 2018
전국 시도교육청 보급 도형학습용 소프트웨어 개발 (알지오매쓰 AlgeoMath)
EBS 수능대비 A.I 문제풀이 시스템 개발
2019 ~ 2022
신비봇 TIPA 구매조건부 지원 사업 선정
모바일 도깨비 육성게임 “헬로신비” 개발
완구연동 메타버스 XR신비아파트 개발지원
AR게임 개발지원 (건담/신비아파트/엉덩이탐정)
대탈출 AR게임 및 NFT 마켓 플레이스 개발
| 자본총계 | 매출액 | 순이익 | 결산일 |
|---|---|---|---|
| 49억 6,042만원 | 25억 69만원 | 1,038만원 | 2025.12.31 |
단위: 백만원
| 결산 년도 | 자본총계 | 매출액 | 순이익 |
|---|---|---|---|
| 2025 | 49억 6,042만원 ↑ | 25억 69만원 ↓ | 1,038만원 ↓ |
| 2024 | 49억 5,004만원 ↑ | 30억 2,013만원 ↑ | 1억 428만원 ↓ |
| 2023 | 48억 4,575만원 | 14억 6,558만원 | 1억 7,780만원 |
정보제공: 나이스디엔비
동일 기업이라도 타지역 채용의 경우, 회사 주소와 인근 지하철 정보가 상이할 수 있습니다.