ȸ»ç¼Ò°³
½ºÄÚ³Ø ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®´Â
VRÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¹× ¼ºñ½º ¿Ü¿¡ ÃÖ±Ù VRº¹ÇÕ¹®È°ø°£ÀÎ VR SQUARE¸¦
¿ÀÇÂÇÏ¿© VRÄÜÅÙÃ÷ ´ëÁßÈ¿Í VR»ê¾÷ ¼ºÀå¿¡ ±â¿©Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
VR ¾îÆ®·¢¼ÇÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ µµ½ÉÇü Å׸¶ÆÄÅ©ÀÎ ¡®VR SQUARE¡¯ÀÇ Ç÷§Æû ¹× ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °³¹ß°ú À¯Åë,
Gear VR, Google cardboard, PS VR, Oculus, VIVE µî ÄÁ½´¸Ó ´ë»óÀÇ VR °ÔÀÓ °³¹ß,
Á¦Á¶, ±³À°, ÀÇ·á µî ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ºÐ¾ß¿ÍÀÇ À¶º¹ÇÕÇü VR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¹× ¼ºñ½º,
AR/MR ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¹× ¼ºñ½º¸¦ ÁÖ »ç¾÷À¸·Î Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿¬Çõ
2018.03
VR SQUARE È«´ë ¿ÀÇÂ
±¹³» ÃÖ´ë ±Ô¸ðÀÇ µµ½ÉÇü VR Å׸¶ÆÄÅ©
CA SEGA¿ÍÀÇ Çù¾÷À¸·Î ¿î¿µ ¼Ö·ç¼Ç °³¹ß
2017. 03 ~
¸ðÅ»ºí¸®Ã÷ Æ÷ ¿öÅ· ¾îÆ®·¢¼Ç
Çѱ¹, Áß±¹, ÀϺ» ¼ºñ½º
17³â 3¿ù Çѱ¹ ·Ôµ¥¿ùµå ¼ºñ½º
17³â 6¿ù ÀϺ» Ŭ·´ ¼¼°¡ ¼ºñ½º
17³â 7¿ù Áß±¹ »óÇÏÀÌ, Ī´Ù¿À Á¶ÀÌÆú¸®½º ¼ºñ½º
17³â 11¿ù Á¦ÁÖ ¼ö¸ñ¿ø Å׸¶ÆÄÅ© ¼ºñ½º
2016.10, 2017. 04~
SONY PSVR, VIVE, Oculus ¿ë
¸ðÅ»ºí¸®Ã÷ °³¹ß
16³â 10¿ù PSVR Ãâ½Ã µ¥¸ð µð½ºÅ©¿¡ ¼ö·Ï
17³â 4¿ù »ó¿ëÈ ¹öÀü Ãâ½Ã
17³â 4¿ù ºÏ¹Ì PSVR ´Ù¿î·Îµå 1À§
17³â 5¿ù ÀϺ»PSVR ´Ù¿î·Îµå 1À§
17³â 6¿ù À¯·´PSVR ´Ù¿î·Îµå 1À§
2015.11
¼¼°è ÃÖÃÊ VR °ÔÀÓ »ó¿ëÈ
»ï¼º Gear VR¿ë °Ç½´ÆÃ °ÔÀÓ ¡®¸ðÅ»ºí¸®Ã÷ VR¡¯ »ó¿ë ¼ºñ½º
2012
SONY HMD Ȱ¿ë VR µð¹ÙÀ̽º Çìµå Æ®·¡Å· ±â¼ú °³¹ß
¡®Çìµå ¸¶¿îÆ® µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿ë Çìµå Æ®·¡Å· ¹Ù¡¯ ƯÇã º¸À¯