ÄÄÇ»Åͼö¸®´Â ÄÄÇ»ÅÍ A/SÃâÀå ¼ºñ½º, À¯Áöº¸¼ö, pcÆÇ¸Å, µ¥ÀÌÅͺ¹±¸µîÀÇ ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
1. ÄÄÇ»ÅÍA/S
¿©·¯ °¡Áö ÄÄÇ»ÅÍ Àå¾Ö¸¦ A/S ÇØ ÁÝ´Ï´Ù. À©µµ¿ìµî ¿©·¯°¡Áö ÇÁ·Î±×·¥ ¼³Ä¡¸¦ ÇØÁÖ¸ç, ¹ÙÀÌ·¯½º¿Í ÇÁ·Î±×·¥ ¿À·ù¿¡ °°Àº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀÎ Àå¾Ö»Ó ¾Æ´Ï¶ó, ¸ÞÀκ¸µå, »ç¿îµåÄ«µå, VGA Ä«µåµî ¿©·¯°¡Áö Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ ¿À·ùµµ A/S ÇØÁÝ´Ï´Ù.
2. ¾÷±×·¹À̵å
ÄÄÇ»Å͸¦ ¿øÇÏ´Â »ç¾çÀ¸·Î ¾÷±×·¹ÀÌµå ½ÃÄÑÁÝ´Ï´Ù.
3. ³×Æ®¿÷ ±¸Ãà
»ç¹«½Ç, PC¹æ µî ¿©·¯ ÄÄÇ»ÅͰ¡ °øÀ¯ÇÏ´Â °÷¿¡ ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ¼³Ä¡ÇØÁÝ´Ï´Ù. ¿©·¯´ëÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ÀÎÅͳÝÀ» °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³Ä¡ÇØÁÖ¸ç, ¿©·¯ ÀÎÅÍ³Ý Àü¿ëȸ¼± ȸ»ç Á¦Ç°ÀÇ ÀÎÅͳÝÀ» ¼³Ä¡ÇØÁÖ¸ç, ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ´ëÇÑ Àå¾Ö¸¦ º¸¼öÇØÁÝ´Ï´Ù.
4. À¯Áöº¸¼ö¡¡
»ç¹«½Ç, PC¹æ, Çб³µî ¸¹Àº ÄÄÇ»Å͸¦ º¸À¯Çϰí ÀÖ´Â °÷¿¡ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ »óŸ¦ ÃÖ»óÀÇ »óÅ·ΠÀ¯ÁöÇϱâ À§ÇØ »çÀü Á¡°Ë, Å×½ºÆ® µîÀ» ÇØÁÝ´Ï´Ù. »õ·Î¿î ¹ÙÀÌ·¯½º ¹ß»ý½Ã, ¹Ì¸® ¹é½ÅÀ» ¼³Ä¡ÇØÁÖ¸ç, ´Ù¾çÇÑ ½Ã½ºÅÛ Àå¾Ö¸¦ ¹Ì¸® ´ëºñÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.
5. µ¥ÀÌÅͺ¹±¸
ÀúÈñ ÄÄÇ»Åͼö¸®´Â PC3000 UDMA µî Ç÷¡½¬¸Þ¸ð¸® º¹±¸ Àåºñµî ÃֽŠÃÖ°í°¡ º¹±¸ Àåºñ¸¦ Á÷Á¢ »ç¿ëÇÏ¿© º¹±¸ Çϱ⠶§¹®¿¡ ºñ¿ëÀÌ Àú·ÅÇÏ¸é¼ Á¤È®ÇÏ°í ´õ ¸¹Àº µ¥ÀÌÅͺ¹±¸ ¼º°øÀ²À» ÀÚ¶ûÇÕ´Ï´Ù.